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(责编:宋心蕊、赵光霞)。香港警方逮捕五名机场非法集会嫌疑人  据新华社香港8月14日电香港警方14日表示,已拘捕5名涉嫌在香港国际机场非法集会的男性嫌疑人,年龄在17至28岁之间。其中,两名嫌疑人涉嫌袭警及藏有攻击性武器。  13日晚,激进示威者在香港国际机场举行非法集会,并针对两名内地居民实施围殴、非法禁锢等严重暴力行为。  在当日举行的新闻发布会上,香港特区政府警务处助理处长麦展豪向媒体展示了激进示威者在机场对两名内地居民实施暴力行径的录像回放。他表示,极端激进示威者在香港国际机场打人、滥用私刑、阻碍救援、推撞旅客、罔顾人命,这是极端暴力行为。他向所有受影响的市民和旅客致以最深切的慰问,并盼望伤者早日康复。(责编:黄晓蔓(实习生)、刘洁妍)。韩国即时通讯应用的先驱(互联网大咖秀)  金凡秀是韩国国民聊天软件KakaoTalk(可考聊天)的创始人兼董事长,以卓越的创新能力和敏锐的商业触觉被誉为韩国即时通讯型手机应用的教父级人物。2015年,金凡秀登上福布斯全球富豪榜,是一位在韩国十分罕见的没有任何家族背景、白手起家的“草根”富豪。  金凡秀1966年出生在首尔,毕业于首尔大学产业工学系,毕业后他进入三星的IT服务组,在那里结识了未来的商业合伙人李海珍。5年后金凡秀离开三星,创立了一家网络游戏公司。这家游戏公司后来与李海珍的搜索门户公司合并,发展为今天韩国最大的搜索引擎NAVER。  金凡秀对互联网的发展趋势一直有灵敏的嗅觉。他将目光放到了智能手机和移动通讯服务上。2010年3月,金凡秀推出了KakaoTalk,以完全免费的讯息服务和群聊功能为特色,迅速成长为韩国第一大聊天软件,也是他最早发现即时通讯应用可以成为游戏、贸易、媒体和支付等多种业务的平台。2015年,Kakao宣布与韩国第二大搜索引擎公司合并,继续探寻新的发展模式。  金凡秀是一个狂热的游戏爱好者。除了网络游戏公司之外,金凡秀还开了自己的一间网吧,到网吧玩游戏的人都成为了他开发新游戏的体验者。  和很多即时通讯应用一样,KakaoTalk也面临着扩张海外市场的问题。金凡秀曾经供职的NAVER推出的Line(连我),凭借对当地文化和用户需求的深入调研,在日本市场独领风骚。“获得先发的优势往往步子会迈得大,没办法更进一步发展,所以很多即时通讯应用正丧失其市场活力。现在的问题是,谁能先找到新的对策。

图为北约空军F-18战机图片来自俄罗斯国防部官网俄媒称,针对其战机试图靠近俄防长专机的举动,北约表示,战斗机在波罗的海上空靠近俄罗斯飞机是为了进行识别。探索宇宙奥秘 开启航天梦想人民网北京8月3日电(孙竞)“在2008年汶川大地震中,所有的通信都中断了,救灾部队正是携带咱们自主研发的北斗卫星导航系统,陆续发回各种灾情和救援信息。

 。缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病原标题:缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病  随着世界卫生大会将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元,国家卫生健康委疾控局近日组织专家对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成专家共识,明确我国游戏障碍患病率平均约为5%,且以男性、儿童青少年人群为主,陪伴缺失,可能导致青少年发病风险增高。  游戏障碍指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间。我国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为%至17%。综合既往相关研究结果,我国游戏障碍患病率平均约为5%,且保持相对稳定。游戏障碍者以男性、儿童青少年人群为主,亚洲国家患病率可能高于欧美国家。  共识概括了游戏障碍主要临床表现:对游戏行为的开始、频率、时长、结束、场合等失去控制;游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;尽管已经因游戏产生了负面后果,但依然持续游戏甚至加大游戏强度。游戏障碍与物质成瘾有诸多相似之处,有研究者将游戏障碍者玩游戏时间越来越长、在游戏上花费金钱越来越多等类比于物质成瘾的耐受性增加,将停止游戏后产生的易激惹、抑郁、冲动等情绪及行为反应类比于物质成瘾的戒断反应。游戏障碍者可能主观上感知到对游戏的渴求,可能难以区分游戏中的虚拟世界与现实世界。  游戏障碍可导致躯体问题、精神行为问题及社会功能损害。躯体问题包括睡眠不足、昼夜节律紊乱、营养不良、胃溃疡、癫痫发作等,严重者可因久坐形成下肢静脉栓塞,甚至引发肺栓塞而猝死;精神行为问题包括易怒、焦虑、攻击言行、抑郁、负罪感等;社会功能损害包括拒绝上学和社交活动,家庭冲突增多,重要关系丧失,学业成就、职业绩效受损等。同时,游戏障碍常与注意缺陷与多动障碍、抑郁障碍、焦虑障碍、双相情感障碍、睡眠障碍、人格障碍、社交恐怖症等其他精神障碍共病。  国内外研究显示,游戏障碍与心理、社会、生物学等多种因素相关。例如,社会支持和人际沟通不足,师生关系或同学关系不良,学校氛围较差等也与游戏障碍的发生相关;监护人不能陪伴或监护不力的儿童青少年可能有更高的发病风险。游戏障碍者可能具有高冲动性、高神经质、内向等性格特点。有些可能具有攻击性和暴力问题,还有的存在情绪调节不佳、孤独、低自尊、低自我效能感、低生活满意度、感知压力较大、有抑郁焦虑等问题。而较高的社交能力、自尊水平、主观幸福感等心理因素可能减少游戏障碍的发生。  共识指出,早期识别、诊断、干预对游戏障碍的预防治疗至关重要。游戏障碍高发于儿童青少年群体,从娱乐性游戏行为发展成为游戏障碍有一定过程,针对高发人群进行预防性干预,可以显著减少游戏障碍发病率及疾病负担。  未来,我国将以修订未成年人保护法为契机,出台保护儿童青少年身心健康的相关法律法规,出台专门规范和净化网络环境的政策措施。(责编:董思睿、毕磊)。小区里看到一男孩像极了男友,杭州一女子竟哭着跑上18楼屋顶...  昨天中午,  临平中队接到报警,  位于余杭区良熟新苑小区有一女子要跳楼。

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次日,《参考消息》报纸头版头条刊登文章《中国国产大飞机一飞冲天》,记录了这一振奋人心的时刻。

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