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近日《美国医学会杂志》也刊文称,过度使用社交媒体会导致青少年抑郁,花得时间越长病情越严重。“美丽”照片,带来自卑。社交媒体中,用户会看到大量经过美颜、编辑的照片或视频,并常会拿来与自己平凡的生活进行比较。一项英国小型研究发现,看到经过美化的图片,更容易加深焦虑和不安等负面情绪。例如,仅仅短时间观看“脸书”(一款社交软件)上他人的“完美”照片,就会增加年轻女性对自己身体形象的担忧。另一项研究也发现,浏览完脸书后,女性用户会更加希望进行面部、头发或皮肤的调整。也有人认为,社交媒体影响了女性对整形手术的选择,18~24岁人群中,约有70%曾考虑整容。错失生活,让人恐惧。浏览信息时,看到朋友在假期或晚上出去聚餐、玩耍的图片或视频,更容易让年轻人感觉“别人在享受生活,而自己在荒废时间”,攀比嫉妒情绪由此而生。这类照片和视频很容易让年轻人产生“错失恐惧”,即担心自己错失结交朋友、获取新奇经历、投资机遇或其他好事的忧虑。个人使用社交媒体越频繁,这种情绪可能越强烈,从而使年轻人感觉失落、生活满意度降低。网络欺凌,独自忍受。社交媒体的兴起,意味着儿童和年轻人几乎无隔阂地接触,也为欺凌者提供了机会。在脸书,年轻人被欺负的可能性是其他平台的2倍。70%的年轻人表示,曾经历过网络欺凌;37%表示正在经受高频率的霸凌。受害者可能因此导致学业成绩变差、抑郁、焦虑、自我伤害、睡眠、饮食障碍等。常见的网络霸凌方式有:在照片下发布负面评论,通过私信直接发表侮辱性文字等。虽然几乎所有社交网站都反对欺凌,但英国一项全国性调查发现,91%被网络欺凌的年轻人未采取任何行动。常看信息,睡眠不足。1/5的年轻人表示,经常会在夜间醒来检查手机是否有新信息,他们白天打瞌睡的几率,约为晚上不使用社交媒体同学的3倍。睡前在手机、笔记本或平板电脑上使用社交媒体,屏幕光会干扰睡眠激素——褪黑素的产生,入睡会更加困难,睡眠时间明显缩短。针对以上不良影响,南方医科大学心理系副教授肖蓉认为,个人和社会都应采取行动。对于过度使用手机和社交网络的年轻人来说,一是要控制自己的行为,设定好使用手机的时间,如什么时候用、用多久,不要一直沉浸在社交网络中;二是多关注现实生活,把更多的时间放在身边的人和事上面,接触真实的世界,减少虚拟甚至虚假网络世界对自己的影响;三是培养兴趣爱好,发现自我,如果能和自己愉悦地玩耍,就不会把精力都放在“观看”他人在网络所秀的生活上。另外,学校、社会应加强教育,指引年轻人正确看待社交网络;一些网络平台可以通过监测动态和其他数据,识别正经历霸凌、抑郁、焦虑等情绪的用户,谨慎提供帮助。(记者王冰洁)。离岸市场发行央行票据,助力流动性主动管理原标题:离岸市场发行央行票据,助力流动性主动管理在港建立发行央票常态机制,能够丰富央行调节离岸人民币流动性的管理工具,推动人民币投资工具的合理定价。
稳妥有序推进资本项目开放,落实直接投资领域准入前国民待遇加负面清单管理,完善合格境外机构投资者制度(QFII/RQFII),深化跨国公司资金集中运营管理。
7月22日傍晚时分,山西阳泉雨过天晴,出现久违的双彩虹和晚霞,简直美爆了。7月22日傍晚时分,山西阳泉雨过天晴,出现久违的双彩虹和晚霞,简直美爆了。7月22日傍晚时分,山西阳泉雨过天晴,出现久违的双彩虹和晚霞,简直美爆了。《玩具熊的五夜后宫6:披萨餐厅模拟》手游上市《玩具熊的五夜后宫》(FiveNightsatFreddy's)系列手游版《玩具熊的五夜后宫6:披萨餐厅模拟》(FNaF6:PizzeriaSimulator)已于Android平台发售。《玩具熊的五夜后宫》系列以诡谲风格著名,玩家作为披萨餐厅夜班警卫,得在警卫室中不断抵御机械动物偶装的攻击,在直播上引起广大好评,捧红了系列作。而手游版是以系列作之一的《费斯熊佛莱迪的披萨餐厅模拟》(FreddyFazbear'sPizzeriaSimulator)为主轴,以系列第六款的名义发行。基本玩法和披萨餐厅模拟相同,玩家将扮演费斯熊娱乐企业的加盟主,开了一间披萨餐厅。除了完成指定的营运工作,还要决定是否回收店外那些来路不明的机械玩偶。游戏剧情变因相当微小,每个操作都有可能成为剧情关键点。夯实数字经济发展基础强化顶层设计,集中力量做大做强新一代信息技术产业,加快推进制造业等实体经济数字化转型,全面构筑工业数字经济新业态,拓展经济发展新空间随着新一代信息技术与实体经济的深度融合,我国传统产业利用数字技术的广度深度不断扩展,新模式新业态持续涌现,产业组织形态和实体经济形态不断重塑,数字经济已经成为我国实施供给侧结构性改革、推动经济高质量发展的关键力量。但同时,数字经济发展中面临的一些问题也逐渐显现。首先是发展不平衡现象突出。当前,数字经济在第三产业中发展较为超前,第一、二产业相对滞后;在东南沿海发达省市数字经济发展较好,而西部省区市在规模和增速上都普遍落后;在消费领域数字经济发展较快,而生产领域技术和资源投入仍然不足,创新、设计、生产制造等核心环节的实质性变革与发达国家还有差距。其次是融合发展基础仍然薄弱。传统产业利用数字技术的能力不足,信息化投入的试错成本和试错风险超出企业承受能力。新兴产业虽然发展快但体量尚小,平台经济、分享经济等新模式新业态对经济增长支撑作用有限。再次是治理能力和制度建设滞后。数字技术与实体经济深度融合,线下线上问题聚合交错,市场运行更加复杂,线下不规范问题在线上被快速复制放大,一些新型经营不规范问题持续涌现。现有监管框架条块化与属地化分割,而数字经济发展跨领域与跨地区特点突出,传统监管已不能适应跨界融合发展需要。还有些新的业务领域存在制度空白,给行业发展带来较大的不确定性。数字经济的发展代表着未来的发展方向,面对世界各国争相发展数字经济的潮流,我国应强化顶层设计,集中力量做大做强新一代信息技术产业,加快推进制造业等实体经济数字化转型,全面构筑工业数字经济新业态,拓展经济发展新空间。加强数字基础设施建设,夯实数字经济发展基础。数字基础设施包括信息基础设施和对物理基础设施的数字化改造,共同为数字经济发展提供了必要的基础条件。要持续推进提速降费,扎实推进普遍服务,大力推进5G研发应用。同时加快建设工业互联网、大数据、云计算、人工智能、区块链等新一代基础设施,拉动制造、电力、卫生、交通等基础设施改造,带动智能制造、智慧城市、智慧电网、智慧医疗、智慧交通等发展。支持大平台建设,鼓励基于平台的数字化转型。数字经济具有数据驱动的特征,数据是驱动增长的核心生产要素,得数据者得天下。我国作为数据资源丰富的大国,在利用数据资源培育大平台方面具有得天独厚的优势,应抓住机遇,增加投入,培育一批数据运营大平台,集中力量支持若干跨行业、跨领域的工业互联网平台,推动工业数字经济的发展。加强理论研究,构建有利于数字经济发展的制度和政策体系。构建数字经济基本理论体系,做好顶层设计,充分发挥我国制度优势和市场优势,不断出台和完善数字经济发展的产业政策措施,以新一代信息技术和制造业深度融合为主线,深入推动工业互联网创新发展,加快制造业数字化转型,全面构筑工业数字经济新业态。(作者为全国政协委员、江苏省政协副主席)。部署台风“利奇马”后续防灾减灾救灾工作 本报北京8月14日电(记者丁怡婷)记者14日从应急管理部获悉:国家防总、应急管理部部署台风“利奇马”后续防灾减灾救灾工作,要求加强灾后重建期安全生产工作,压实安全责任,完善落实风险防控措施,扎实抓好灾后企业复工复产安全监管。
限制大概可以分为几类:第一类是患有某种疾病的限制入内;第二类是超过一定年龄的孩子才能入场;第三类是按照身高划分,个子低于多少厘米的不准入内。这三类限制,除了第一类很少有人会拿自己的小命冒险之外,其他不论是按照年龄,还是按照身高,都会受到一些挑战。 一些家长受不了子女的软磨硬泡,即便不满足年龄要求,也会抱着侥幸心理谎报。一旦出事,游乐场和管理员的责任却难以开脱。因此,管理者倾向于使用更客观、更准确的指标——身高来衡量参与者是否满足条件。于是,很多游戏设施的入口都立着一根带着身高刻度的标杆,家长不负责任和管理员不具备准确识别能力的矛盾由此解决了。 然而,一些刺激性不强、危险性不大的游戏设施并没有明确的身高限制标准。如果条件限定在110厘米,游乐场就会损失100~110厘米身高之间的游客,如果条件设定在100厘米,100~110厘米身高之间的孩子又可能出事。怎么办呢?一些游乐场的解决办法颇为巧妙——如果家长愿意陪同孩子,条件可以适当下调,比如本来要求身高110厘米,有家长陪同就可以降低到100厘米。这样,游乐场就在明确限制性条件的情况下,把照顾孩子的责任转移到了家长身上。 久而久之,游乐场的规则就形成了。几乎没有家长会质疑管理员,为什么孩子不能玩?为什么家长陪孩子就可以降低身高?家长不轻易挑战这些约定俗成的规则,原因在于规则背后的责任机制已经非常清晰。 在游乐场里,通过明文规章、身高测量、家庭陪伴和管理员约束,最终形成了一个既能满足孩子娱乐需求,又能确保孩子安全的责任共担机制,参与游乐的各方都知道自己的职责是什么,应该如何保护孩子。 其实,在电子游戏中也存在非实体的“游戏场”,有着跟现实游乐场一样的规则和标杆。 随着社会各界对未成年人保护的日益重视,越来越多的游戏生产商明确限定了游戏参与者的年龄,但也会遇到与游乐场一样的挑战:无法准确识别用户。游戏经营者,也就是游戏场的管理员,难以控制不符合游戏年龄限制的用户。即便是在实名制的情况下,也难以把虚报年龄、“踮脚尖”的小用户们屏蔽在游戏之外。 近日,腾讯在《王者荣耀》中启用了人脸识别验证的功能,将用户真实面部信息与公安权威数据进行比对。通过这种做法,增加了精准的标尺,会提升游戏场的管理水平。数据显示,12周岁及以下未成年用户平均游戏时长,相比校验前下降46%,12周岁以上未成年用户平均游戏时长,相比校验前下降24%。应当说,基于技术上的主动创新,腾讯用互联网思维践行社会责任,取得了较好的示范效果。 但是,再精准的标尺也需要家长的配合,看看游乐场那些哭着、闹着,执意要去玩游戏的孩子们,哪一个是被管理员拎出来的?还不是谁家的孩子谁抱走,家长一定会想方设法、连哄带骗地把孩子弄走。但在虚拟的游戏场中,为什么孩子出了问题,大部分家长都会把责任推给游戏经营者呢?这就是家长不在场的无责感在发挥作用。所以,在游戏企业不断探索新技术、新方法,政府部门拿出公共数据资源来实现标尺的精准化之后,家长也需要承担起相应责任。家庭已成为中小学生上网的第一场所,家长不能再把不在场的无责感作为孩子出问题之后追责的底气,而要反思如何构筑保护孩子的第一道防线。 需要整个社会达成的新共识是:无论是在游乐场,还是在虚拟的游戏场,家长和管理员是保护未成年人的共同责任人。在虚拟的“场域”中,共同责任人应该如何划分责任和承担义务?在数字时代,作为管理员的互联网企业要不断创新履行社会责任的方式,家长也需要启蒙,从而形成虚拟游戏场的规则与秩序。(田丰中国社会科学院研究员) 来源:中国青年报。中国为全球农业发展作出巨大贡献(国际论坛) ■中国向全球发展中国家提供了丰富的技术援助、资金支持和发展解决方案 中国用仅占全球9%的耕地和%的淡水,养活了全球近20%的人口。
踏上沿海码头,仰视前方,一艘巨轮正在“吐出”大量燃煤。近日,在嘉兴电厂科普基地,来自平湖市少年宫的三十多位小朋友体验了一场绿色电力之旅:“原来,电是这么神奇啊!”嘉兴电厂科普基地,是由国网浙江省电力有限公司嘉兴供电公司、浙江浙能嘉华发电有限公司为主要理事单位的嘉兴市电力学会下属教育基地,其以大型火力发电厂绿色发电为特色,目前已探索出了一条以“工业旅游”、电力科普小队、数字化多媒体宣传为特色的科普宣传道路。
首创郎园相关负责人表示,市民可刷身份证领票,免费进场体验。
通州城区范围内有40多条道路已纳入慢行系统改造计划。
同时,佳丽更肩负推广澳门的使命,将到澳门多个景点专业外拍,并会结合度假村和酒店举办的艺术展览,多角度向世界展示澳门的人文魅力。 为增加赛事的公平性和透明性,大会设官方投票系统,公众可投选出自己喜欢的佳丽,投票时间为7月18日至8月12日。(责编:刘洁妍、贾文婷)。对抗台风,1万套老房子搬上阿里云 【环球网科技综合报道】天上有北斗卫星盯着,墙上是物联网传感器,背后有云计算。头发丝那么点的偏移,都能精准的监测到。浙大正呈结构工程师余志刚介绍说,这次超强台风利奇马登陆,受监测的房屋没有一栋倒塌。
公务员行业眼底健康不佳 眼底健康状况还呈现出一定的地域、行业分布特点。
长时间、剧烈运动和缺少睡眠会增加血液中的皮质醇含量,造成血糖升高。
他从朋友处得知中介方提供给他的4张证书都是假的,这才发现自己被骗,并立即向苏州警方报案。
在日前举行的“中国·上海科创板企业总部服务园专场推介会”上,宝山区委书记汪泓表示,今后,宝山将以中国·上海科创板企业总部服务园为平台,加强对科创企业的辅导、上市、推介与整个产业的结合度,把产业资本、金融资本和科创平台有机结合起来,打通“最后一公里”,推动科创企业顺利上市。
旧改将成近两年稳投资重要一环 有关专家表示,这次政治局会议明确把与民生相关的项目作为补短板的方向,包括实施城镇老旧小区的改造,城市停车场、城乡冷链物流设施建设等工程,以及加快推进信息网络等新型基础设施建设,作为稳投资与扩张消费相结合的一个抓手。