(责编:赵春晓、吕骞)。苏州博物馆:一流建筑举办一流展览 苏州博物馆新馆由建筑大师贝聿铭设计,在2014-2016年度国家一级馆运行评估结果中,苏州博物馆是唯一跻身“优秀”等级的地市级博物馆 江苏苏州古城区里,白墙灰瓦的苏州博物馆是一张亮眼的城市名片。
一审判决后,北京同仁堂公司与廖尧繁均提起上诉。
在科技和政策的助推下,大国粮仓根基牢固。
三、主要内容1.研究报告主要内容第一部分,军队资源战略管理的基本内涵。
当地正在进行的“二次房改”会让房价发生变化吗?公交司机告别“握手楼”,只花三分之一的租金住进公租房2019年7月31日,深圳市住房和建设局发布了《深圳市住房保障署关于面向公交司机及环卫工人定向配租公共租赁住房的通告》,决定面向全市为社会提供基本公共服务的公交司机及环卫工人定向配租1200套公共租赁住房,这让来深圳开了8年公交车的郑青魁看到了希望。
对顾立雄违背金管会主委立场干涉金融弊案,网友留言知法犯法,罪加一等吴茂昆们一个个纷纷现形了纵火的人终会烧到自己。IGN玩家最期待游戏Top6 《GTA6》竟然只排第2位IGN日前针对自家社区中3万多名(30046)玩家展开了一次投票,内容是选出6款最受玩家期待但是官方并没有公布的游戏续作,R星的《GTA6》以及《Bully2》皆上榜,一起来具体了解一下吧。1、《StarWars:KnightsoftheOldRepublic》11087票2、《GTA6》6803票3、《Bully2》3554票4、《SplinterCell8》3187票5、《Fable4》3177票6、《Battlefield:BadCompany3》2238票《StarWars:KnightsoftheOldRepublic3》成为了本次榜单的头名,《StarWars:KnightsoftheOldRepublic》IGN给了分,《StarWars:KnightsoftheOldRepublic2》IGN给了分,而且Bioware和Obsidian构成故事的能力都不差,也是让这个系列出彩的核心原因之一。小议学术成果评价之学术性回归近年来,关于学术成果评价的讨论日渐增多,观点主要集中于对以下一些现象的批评:各评价机构根据以影响因子为代表的指标体系评价学术期刊并公布其分类与排名,这诱导不少期刊更关注提升这些指标的技术性处理,比如减少每期载文量、增加著名学者文章比重、向作者强调增加对本刊所载文章引用频次等;高校及科研机构在职称、职务晋升等评议中,普遍以候选者发表文章的期刊度量文章质量,并且更关注已发表文章的数量,同时,绩效考核周期较短并且学术成果发表有严格的结构与数量要求。这些使广大学者更关注写作与发表速度,而相对忽略更深入的思考与锤炼,不利于涌现学术精品,并且教学工作也受到一定的影响。笔者认为,各种讨论如果只停留于问题揭示而不能提供可操作的、可解决相关问题的替代方案,并且比较不同方案所可能带来的各种问题,现实中采用的方案则仍旧可能具有更强的可操作性与更广泛的认同性。学术期刊是学术成果鉴别、加工与传播的最重要载体,学术成果评价不可绕开学术期刊的相关工作。事实上,学术期刊担负了学术成果前期“评而择其相对优者”的重要工作,并且这种工作出于期刊长远发展的考虑,对于众多作者及其所在机构会保持很大的独立性。然而,由于学术期刊都有固定的出版周期及页面数,无论备选稿来源于作者投稿还是期刊主动约稿或觅稿,限于各方面时间上的要求以及作者的研究取向与特色,实际操作中,专家评审与作者修改历程大多数情况下不会显著改变备选稿的主要内容,从而某一时期各期刊所载文章流量的质量整体上还是取决于学术界各领域研究成果流量的质量。当然,从另一方面说,这些成果流量会分领域地通过作者与期刊间的互动(比如期刊的投审稿机制)散布于各期刊。由此,笔者认为,如果讨论某一时期“期刊对学术成果评价”的再评价,前提也应是评价者对该时期内某一领域各期刊所载文章流量总和有足够充分确切的把握,评价结果其实是表明相应文章流量的质量如何分布于该领域各期刊。目前各评价机构对各期刊所载文章的评价,以及对各期刊的评价,主要依赖于影响因子等统计指标。这些指标虽然主要表征了文章在既定时期的学术影响力,但还不能直接等同于文章的学术质量,学术质量要从人类研究发展历程中的边际贡献来把握。特别是,文章的这些指标与以往期刊评价结果具有很强的内生性,以往获得好评的期刊所载文章更容易获得更高的统计指标值,从而极容易导致同一文章因载于不同期刊而具有不同统计指标值的情况。由于影响因子等统计指标仍难以有更好的替代指标,笔者并无意简单一否了之,而是尝试思考,在使用这些指标的基础上,如何弥补其所不能反映的信息。评价文章的根本,是对文章内容作出学术性评价,或者说让学术成果评价本身亦回归本领域的学术性,而不只依赖于一些统计指标。这些统计指标虽然可以提供文献间某些时间关联方面的信息,但不能提供人类诸领域研究各自如何发展的信息,特别是文献间内在逻辑联系方面的信息,这些信息恰恰需要同领域的学者们提供。某一时期某一领域学术成果的学术性评价,要求评价者时刻关注本领域最新学术成果的发表,并对该领域截至评价时发表于各相关期刊的学术成果有相当充分的掌握,从本领域研究的发展历程中把握与陈述该时期所发表学术成果与已发表成果的关系,从中作出评价,并写出该时期本领域学术成果评价报告。该报告应该包括以下内容:报告所涉及的评价时期、研究领域、期刊名单、文章名单及其中的优秀文章名单,这些文章在本领域研究中的贡献及依据。这种评价不同于传统的文献综述,也不是简单的论点与论据的罗列,而是对既定时期内各期刊发表的既定领域学术成果增量截至本时期末在本领域研究发展历程中的贡献作出评价。它有横比与纵比两个维度,并且不超越既定时期。当然这种评价是异常辛苦并需要长期坚守的,需要评价者长期密切关注某一领域的研究动态。但在笔者看来,这比依靠机器与程序得来的各种统计指标重要得多,对学术发展也更有积极意义。它是针对文章的,不是针对期刊的,直接回归于学术成果的学术性评价本身,这既可以弥补学者们侧重阅读并引用以往获得好评期刊所载文章的缺陷,也可以为学者们节约大量搜寻与阅读海量文献的时间,同时可以为学者们提供未来具体研究方向的参考,还可以引导学者们关注成果本身的质量,而非追求一些统计指标。这是一种学术自觉,也为学术界提供了单种学术期刊难以完成的公益性服务,单种期刊在发表前的评价(即稿件评审)一般难以顾及其他期刊在同时期的同类活动。当然,人们不免会担心这种工作主观性很强,没有前述那些统计指标“客观”。然而,许多看似客观的统计指标仍有纯技术操作的空间。更重要的是,由于获得这些统计指标信息的计算机技术并非高壁垒类,这很容易催生不同机构的重复工作,却并没有为学术界提供更多新信息。恰恰是长期“普查式”地关注某一领域学术成果的学者所作出的上述评价报告,才可能构成评价方面真正的核心竞争力,并且这种评价报告亦是一种学术成果,同样接受学术界的评价直至认可。同时,这种报告可以由诸多学者乃至学术机构推出,构成竞争关系。这种竞争关系,相比于众多基于各种统计指标信息的期刊分类与排名系统间的竞争,对学术成果评价乃至推动学术发展更有现实意义。从另一个角度说,现实中人们对学术成果评价莫衷一是,也常常是因为上述这种辛苦但有重要意义的学术性工作几乎没有人长期连续做,从而形成真正意义上的内容评价(而非数据形式评价)的专业化分工。总之,当人们不断讨论学术成果评价时,不能只停留于批评与不满本身,更应该积极思考替代或补充的方案。无论尚存在哪些问题,学术界总是需要实施某种学术成果评价机制。如果总不能形成同领域学者比较公认的更完善的学术成果评价机制,相关讨论对推动学术进步的意义也就不大了。本文只是尝试提供一种可能的方案,前方仍布满荆棘,需要不断探索,其可行性及具体效果也要在实践中不断检验。(作者系国家社科基金重大项目“新时代下地方政府债务风险的新特征与监管研究”子课题负责人、中国社会科学院研究员)。脸书承认"监听"用户语音据新华社电美国社交媒体脸书公司13日承认,它雇用数以百计的承包商雇员“监听”用户的语音资料并转录为文字。
此外,人才基地筹建了广西智慧旅游大数据研究院以及广西医疗器械创新技术产业研发院等,通过专业化的成果服务,助力相关产业的发展。
辟入口 如果你在苏宁影城里边看电影,边吃着从苏鲜生叫来的餐食,脚下放着装有刚刚在苏宁体育和苏宁极物购买的商品,那么你可能会进一步了解什么是苏宁所谓的“全场景”零售了。
1949年 3月25日,和毛泽东等率中共中央机关进入北平。
这一切新奇体验得益于整个世园会园区及数字中心均已覆盖了完备的5G信号。 不仅对很多游客来说,此前还属传说的VR沉浸式视觉体验已能亲身感受,就连越来越多的行业用户也将渐渐受益于VR的助力。 第一代产品遭冷遇,产业跌入低谷 2016年前后VR概念备受资本追捧,随后却进入低谷,很多VR产业投入变成“烂尾”,一些线下VR体验门店关门谢客,这与当时的技术水平、产品、内容、商业环境还难以支撑市场这一新兴产业的期待有关。 VR利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,使用者看到的场景和人物虽然全是假的,但是感觉却如同身临其境般真实,并且和虚拟世界可以交互。从一开始,这一梦幻般的技术就让人们充满期待。 到2016年,VR已风头无两。美国市场研究公司SuperData曾有过一个统计,2012年至2016年间,VR/AR(增强现实技术)/MR(混合现实技术)的产业投资规模为41亿美元,2016的投资规模更达到了近年来的高点,突破20亿美元。 遗憾的是,第一代微软HoloLens、HTCVive、OculusRift、PSVR等产品上市后市场反应冷淡。此后两年间,VR跌入低谷,风口冷却。 “VR产业周期较长,投入大,设施重,直到今天,VR设备也依然没有实现平民化。”中粤联合投资创始人罗浩元说,“那段时间,VR产品画面效果差、动作捕捉不精准、续航时间短、发热严重、内容匮乏、使用易眩晕等问题大量存在,产品瑕疵大大拉低了用户预期和商业化速度,使创业者和资本难以坚持。” 随着5G助推VR的论点逐渐增多,VR产业有了升温迹象。据映维网数据,2018年上半年全球AR/VR领域的风险投资超过70亿元,相比2017年上半年(26亿元)增长了170%。据不完全统计,仅2019年4月,VR/AR领域融资就有10余笔,国内外融资总额约为29亿元。 不仅资本开始重新入场,据国际数据中心(IDC)报告显示,2019年第一季度AR/VR头戴式显示设备经历了上一年度下滑后出现首次增长,全球出货量达到130万台,同比增长%。 通信行业专家柏松说:“5G对VR产业是个巨大的契机,它的高速、高带宽、低时延等特性,有望解决VR发展中的短板。但是,5G能不能迅速引爆这个行业,VR是否被大众广泛接受还需要观察,整个商业生态依然处于初级阶段的试水。” 中国工程院院士丁文华指出,如何缩小用户对VR产品的高预期和实际体验感受之间的落差,成为消费者、行业及VR发展共同的关键任务。 不仅复苏于游戏,也是各行业心头所好 虽然VR公司针对个人消费者市场的尝试多以失败收场,但是VR依然是各路公司的心头所好,它在等待一个新技术条件的到来,这个技术就是5G。 在第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称2019ChinaJoy)上,高通联合小伙伴们首次以旗下移动平台品牌“高通骁龙”命名了万平方米的整座场馆,在中国电信和中兴通讯的支持下,5G网络现网覆盖成为最拉风的元素,手机厂商们表现得异常亢奋,云化的PC、游戏和AR/VR有望成为第一波“杀手级”应用。 在2019ChinaJoy开展前,OPPO发布了首个手游大数据报告,截至今年6月,OPPO手游用户总规模已高达亿,平均月活数亿。在过去的一年中,OPPO的手游玩家共下载了241万TB的游戏,如果用4T的硬盘存储,平堆起来的高度超过了两个珠峰。 毫无疑问,移动游戏已成为近年来最具活力、最大的游戏细分市场。业内专家认为,如果说超强的游戏性能就是他们竞技的主要维度,5G的到来则给了他们最强的助力。与此同时,深受VR设备笨重不堪所累的厂商们,也将有可能轻装上阵,因为当5G的“低延时”把网络传输控制在毫秒级别,云VR、云端图像渲染就有了新的可能。 但是,VR行业不仅复苏于游戏产业。工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武表示,虚拟现实产品被认为是下一代移动计算平台和互联网的入口,有望成为继彩电、计算机、智能手机之后的又一类标志性产品。 凭借5G等新兴技术的持续赋能,VR将打通文娱、医疗、教育等垂直行业,成为战略性行业的重要使能技术,使虚拟与现实“无缝对接”。 但是,中国工程院院士赵沁平亦强调,5G网络技术将对VR行业,特别是为数据传输和移动终端的边缘计算能力带来显著的推动作用。VR技术在行业的应用还处在早期阶段,需要尽快利用先进技术来解决建模的难题。不同于娱乐行业中基于图形图像维度的模型创建,VR在战略性行业中的建模对象更加复杂和多维,对模型精准度的要求也更高,如军事领域中,VR基于运动学、动力学来精准建模,在医疗领域则是基于物理特征、生理特征和材料学进行建模。 AR自带强大商业价值,技术融合赢未来 随着5G网络的普及,AR/VR将加速渗透到零售、电商、文娱、教育、工业等行业领域。但是,小伙伴们经常会把AR和VR搞混。它们的共同特点是都具有很强的互动性,VR打造的是一个以假乱真的虚拟环境,AR的目标则是将屏幕上的虚拟内容放在现实的世界中。 2016年火遍全球的AR游戏《PokemonGo》第一次真正意义上将AR带入大众用户的视野。 据Gartner推测,到2020年,将有1亿人使用AR在商店、网络购物,消费者能够在不同环境下体验产品可视化。目前,亚马逊、沃尔玛、Tesco、宜家、阿里巴巴、京东都在基于AR部署3D产品展现、结合实景的促销活动等场景,打造完整、灵活的购物体验。 罗浩元说:“AR自带强大的商业价值。对普通消费者来说,AR的参与门槛低,操作的门槛更低,只需要拥有一部带摄像头的智能手机,就可以重塑用户的交互体验。目前手机是AR的主要载体,一旦AR眼镜进入消费市场,将推动AR在生活场景应用的深入。” 曾经,当华为消费者业务CEO余承东透露华为正在研发AR眼镜的消息后,AR/VR圈瞬间就炸开了锅,因为华为此举充分证明了AR的商业价值。支持这个论断的原因,除了华为雄厚的技术研发实力背书产品,还来自于一个坊间传说:只有在证明某款产品或某项业务有商业价值的情况下,华为才会投入大量资源进行产品级的开发。 在消费者业务之外,AR在工业的应用“既长且深”,贯穿于设计研发、生产制造、员工培训、维修巡检、售后服务等智能制造全生命周期。今年5月,美国参数技术公司(PTC)发布的《工业创新发展状况(StateofIndustrialInnovation)》系列报告指出,68%的工业企业正在加速采用AR,为前线工作人员提供更好的教学、指导和培训,实现必要的劳动力优化。 罗浩元说:“只有融合才能创造出更大的价值。目前,VR、AR、AI还在以独立词汇表述相关创新或进步,但是未来的设备将是三者或增加其他新技术的结合体。届时,人类在这些新技术的辅助下,或许会呈现出半生化半人类的状态。”(责编:赵超、夏晓伦)。地方国企进军长租公寓领域 市场供给日趋多元化 8月8日,上海新开工建设4000余套租赁住宅,建设周期约两年。
一个人能力有大小,但只要有这点精神,就是一个高尚的人,一个纯粹的人,一个有道德的人,一个脱离了低级趣味的人,一个有益于人民的人。
据分析,此次中国麻将队在麻将大赛中惨败,是因为比赛中不让抽烟和说脏话,导致选手情绪不稳定而造成的。