摩洛哥 2022世界杯【安全稳定,玩家首选】
·评委初评·网络展示投票·评委终审·榜单揭晓·颁奖典礼。信用卡取现风险亟待重视 近期,部分银行对信用卡还款规则进行了调整,预借现金金额将全额计入当期账单的最低还款额。今后,持卡人在办理信用卡取现业务后,将不再能仅归还最低还款额。 虽然信用卡取现需要支付的取现费和利息高于银行信贷利率,但是由于这种获得现金的方法较为方便,且不限定用途,选择信用卡取现的客户还是有很多。 信用卡取现给客户带来便利的同时,也给银行带来了隐患。由于信用卡取现缺少事后监管,且银行无法掌握客户的资金用途,很容易出现“以卡养卡”等风险。2018年多家银行年报披露信用卡不良率上升也印证了这一猜测。 为此,监管部门曾下发通知,规定信用卡预借现金业务原则上不享受免息还款期或最低还款额待遇。持卡人确实有需要对预借现金业务申请分期付款的,银行业金融机构应在重新评估持卡人信用状况和还款能力的基础上,签订业务合同,并在信用卡总授信额度中相应扣减该笔预借现金业务总金额。 笔者认为,多家银行主动将信用卡预借现金还款规则进行调整,既是出于防控风险的考量,也是对监管规定的落实。当前,需要监管部门及各家银行高度重视信用卡取现带来的风险并将应对措施进行细化。 首先,监管部门应加强对发卡银行的监管。各发卡机构应严格执行相关规定,强化并落实信用卡发放、审核、后期维护等管理工作。 其次,发卡行应加强客户信息管理。发卡行应跟踪关注持卡人重要信息的变动情况,对持卡人的用卡情况进行全方位监控,发现可疑交易和大额取现要及时核查,对已确认的套现行为要采取必要措施,如止付、降低信用额度等以控制风险,并及时通报有关部门联合处理。 再次,应大力开展宣教活动。各家银行应广泛开展宣传教育活动,使社会各界了解信用卡,并正确使用信用卡,避免因使用不当给客户带来不必要的损失。同时,还可以建立对举报套现案件的奖励机制,即通过新闻媒体和银行网站向社会公布套现举报电话和电子邮箱,引导群众积极举报,并奖励举报人员,以提高套现案件的侦查效率。 最后,应加快完善个人征信系统。目前,我国还缺乏完备的个人信用体系,发卡行各自为政,同一申请人可在多家银行申办信用卡,持卡人所享有的信用额度可能超过其偿还能力,容易发生“以卡养卡”的信用卡套现案件。因此,应建立和完善以个人征信系统为主体的信用卡信息共享机制,设定个人总的信用额度,方便发卡行查询验证,避免为同一客户重复办卡。 此外,各家银行应将持卡人的套现行为记入个人信用体系中,持卡人一旦被列入黑名单,将不能再从银行获得贷款和信用卡服务。来源:农村金融时报 。巴基斯坦留学生:对在华工作充满了向往 中新社成都8月14日电(岳依桐)毕业后如果有好的机会,非常想留在四川,在这里开始我的职业生涯。14日,正在四川大学攻读国际关系专业博士学位的巴基斯坦留学生IhsanUllah在成都如是说。 当日,由巴基斯坦驻成都总领事馆主办的巴基斯坦独立日庆祝活动在蓉举行,包括留学生、空军专家在内的145名在川巴基斯坦人参与了本次活动。
在基础层,我们已经成立了人民网人工智能研究院,今天下午举办的“人工智能产业发展论坛”上,将会向首批人工智能研究院的专家发出聘书。
从去年到今年的国内国际车展上,红旗均以独立品牌参展,日渐丰富的车型为红旗展台吸引了众多观展者,很多观展者后来成为红旗的用户。
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雄安两年再出发,前景可期,未来可望。
除此之外,为助力北京冬奥实现绿色清洁低碳目标,国家电网正推进场馆周边及交通沿线清洁取暖和绿色出行。
(记者李志廷王玉平和牧川)。澳大利亚遇罕见大雪 袋鼠集体出动雪地撒欢 【环球网综合报道】据英国《每日邮报》8月13日报道,大雪和袋鼠不是能让人联系在一起的两样东西,然而,近日澳大利亚异常的天气造成了一个看似矛盾的景象:兴奋的袋鼠在厚厚的白雪中跳跃。澳大利亚遭遇冷空气袭击城镇被积雪覆盖 这个令人叹为观止的画面拍摄于新南威尔士州。
产业变革、模式变革、思维变革等,都在考验着未来的汽车产业。
”围攻与己意见不一的路人,在其背后粘上标语;以堵塞道路和地铁等蛮横的方式阻止人们上班;用烟幕弹、汽油弹、弓箭等致命武器袭击警察;非法禁锢、欺凌、殴打旅客和记者……暴力、恐吓已经成为他们的惯用手段,这与和平示威完全背道而驰,与香港主流民意完全背道而驰。
35个三线城市新建商品住宅和二手住宅销售价格环比均上涨%,涨幅均与上月相同。
在桥头遗址,考古学者还发现了浙江最早的墓葬和“最早的浙江人”——一具完整的男性遗骨。
广东美术馆收藏的这幅画作创作于1977年,描绘了社会各界参观农讲所的情景。
那么,专业病房能帮助游戏障碍患者“脱瘾”吗?游戏成瘾患病率逾27%今年5月,世界卫生大会通过《国际疾病分类》第11次修订本,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。根据中国互联网络信息中心发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达亿。其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。研究表明,游戏成瘾的患病率约为%。对一些辨别力、自控力较差的青少年来说,游戏成瘾正成为他们“成长的烦恼”。