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一方面强化源头保护,提高知识产权审查质量和审查效率。
取消佩戴护士帽,护士们工作时和行动中更加自在。
30年后,市场报勇敢转身,在国内第一家停止出纸媒,改办市场报网络版,在逆境中寻求新的机会、新的发展方向和空间。
以阅文旗下原创文学品牌起点中文网为例,其逐步构建书友圈、角色圈、兴趣圈等高质量粉丝垂类圈,粉丝参与创建的角色已有9万余个,产生高互动量累计3000万余次、平台级别兴趣圈361个。 生态内用户阅读数据的关联、流动,也为IP创作及孵化注入了“催化剂”。数据显示,2019年上半年,阅文平台上评论数量过百万的文学作品达到13部,较2018年大幅增加,其中,热门小说《圣墟》粉丝数量突破1000万,反映出粉丝参与优质作品互动的高涨热情。 “内容生态”良性循环形成的同时,以网络文学为核心、多层面拓展影响力的IP运营方式,也正繁荣“内容生态”体系。 财报显示,2019年上半年,阅文集团来自版权运营及其他的收入同比增长%至亿元;其中,占比最大的版权运营业务收入达亿元,同比增长%。期间,阅文授权改编约70部网络文学作品,涉及电影、电视剧、动漫及手游等多种形式。 与此同时,今年5月,阅文发布“百川计划“,以优质IP内容为核心,推动优质作家“走出去”,为平台上作家提供外部流量,培养自己的粉丝和影响力;今年7月,阅文宣布与中国电视剧制作产业青年工作委员会达成战略合作,促进网文IP与影视市场的合作;不久前,阅文还与三体宇宙等联合举办了以“三体”为主题的科幻征文大赛,鼓励科幻爱好者基于刘慈欣《三体》的世界观创作全新作品,为影视、游戏和动漫等领域的深度开发提供可能。 阅文集团方面表示,将进一步提升平台的开放性、互动性、服务性,打造健康繁荣的“内容生态”体系,并将继续增强对版权改编为其他娱乐形式的投入,深化产业链布局,充分挖掘版权价值,从而实现长期可持续的发展。(完)(责编:董思睿、孙红丽)。网约车监管 大庆模式更受欢迎 据《第一财经》报道,自从2015年7月锦州市政府发布通告,严禁私家车利用打车软件从事非法营运活动,至今锦州没有一家公司获得经营许可证,也没有一辆网约车获得运营证,更没有一个人取得合法网约车司机身份。
走一次长征路,读一卷长征史。
北京青年报记者了解到,根据以往的出游规律,预计假期前一天傍晚及首日上午将是客流高峰期。
体现一个中国原则的九二共识是两岸关系和平发展的定海神针。
据莫斯科内务总局新闻处消息,当天共有136人因为违法行为被警方拘留。
与此同时,朝鲜电力部门组织各地发电站整修生产设备、促进技术改造,渔郎川发电站和端川发电站等建设项目加快推进;顺川、德川和北仓等地区煤矿加紧筹建蕴藏量丰富、开采条件有利的采煤场,展开生产突击战,努力给国民经济各部门输送大量煤炭;金策钢铁联合企业等冶金厂提高炼铁、炼钢、轧钢工序的技术装备水平,不断提高铁钢材生产水平…… 在民生领域,朝鲜党和政府也采取了一系列措施,不断改善城乡居民生活水平。
。缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病原标题:缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病 随着世界卫生大会将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元,国家卫生健康委疾控局近日组织专家对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成专家共识,明确我国游戏障碍患病率平均约为5%,且以男性、儿童青少年人群为主,陪伴缺失,可能导致青少年发病风险增高。 游戏障碍指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间。我国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为%至17%。综合既往相关研究结果,我国游戏障碍患病率平均约为5%,且保持相对稳定。游戏障碍者以男性、儿童青少年人群为主,亚洲国家患病率可能高于欧美国家。 共识概括了游戏障碍主要临床表现:对游戏行为的开始、频率、时长、结束、场合等失去控制;游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;尽管已经因游戏产生了负面后果,但依然持续游戏甚至加大游戏强度。游戏障碍与物质成瘾有诸多相似之处,有研究者将游戏障碍者玩游戏时间越来越长、在游戏上花费金钱越来越多等类比于物质成瘾的耐受性增加,将停止游戏后产生的易激惹、抑郁、冲动等情绪及行为反应类比于物质成瘾的戒断反应。游戏障碍者可能主观上感知到对游戏的渴求,可能难以区分游戏中的虚拟世界与现实世界。 游戏障碍可导致躯体问题、精神行为问题及社会功能损害。躯体问题包括睡眠不足、昼夜节律紊乱、营养不良、胃溃疡、癫痫发作等,严重者可因久坐形成下肢静脉栓塞,甚至引发肺栓塞而猝死;精神行为问题包括易怒、焦虑、攻击言行、抑郁、负罪感等;社会功能损害包括拒绝上学和社交活动,家庭冲突增多,重要关系丧失,学业成就、职业绩效受损等。同时,游戏障碍常与注意缺陷与多动障碍、抑郁障碍、焦虑障碍、双相情感障碍、睡眠障碍、人格障碍、社交恐怖症等其他精神障碍共病。 国内外研究显示,游戏障碍与心理、社会、生物学等多种因素相关。例如,社会支持和人际沟通不足,师生关系或同学关系不良,学校氛围较差等也与游戏障碍的发生相关;监护人不能陪伴或监护不力的儿童青少年可能有更高的发病风险。游戏障碍者可能具有高冲动性、高神经质、内向等性格特点。有些可能具有攻击性和暴力问题,还有的存在情绪调节不佳、孤独、低自尊、低自我效能感、低生活满意度、感知压力较大、有抑郁焦虑等问题。而较高的社交能力、自尊水平、主观幸福感等心理因素可能减少游戏障碍的发生。 共识指出,早期识别、诊断、干预对游戏障碍的预防治疗至关重要。游戏障碍高发于儿童青少年群体,从娱乐性游戏行为发展成为游戏障碍有一定过程,针对高发人群进行预防性干预,可以显著减少游戏障碍发病率及疾病负担。 未来,我国将以修订未成年人保护法为契机,出台保护儿童青少年身心健康的相关法律法规,出台专门规范和净化网络环境的政策措施。(责编:董思睿、毕磊)。小区里看到一男孩像极了男友,杭州一女子竟哭着跑上18楼屋顶... 昨天中午, 临平中队接到报警, 位于余杭区良熟新苑小区有一女子要跳楼。
3.喜欢低头,颈部过分紧张。
事实上,结合近期央行关于货币政策的相关表述,多位分析人士认为,目前市场及经济表现给央行货币操作带来了更多空间,定向降准仍然可期,允许MLF、逆回购利率适当下行的可能性增加,但短期内调整的概率较小。 “MLF利率变动或在两可之间,经济数据反映出经济仍存下行压力,社会融资需求偏弱,多重因素增加货币政策回旋余地,MLF等政策利率的下行有空间,但短期调整的可能性不大,管控银行负债成本更加具有现实意义。”光大证券银行业首席分析师王一峰说。 对于央行大概率续作到期MLF,市场已经充分预期。
目前职业年金累计结余已超6000亿元。随着多地紧锣密鼓启动投资运营计划,千亿规模职业年金入市有望再提速。