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系统就是产品的“灵魂”所在

发布时间:2022-02-21 17:23来源: 未知

  如果说硬件参数是“躯体”,能确保用户体验的下限;

  那么系统就是产品的“灵魂”所在,系统越是稳定流畅,用户体验就越好!

  就拿iPhone来举例子,在知名调研机构Counterpoint Research最新报告显示:

  2021年第四季度,苹果在中国市场依然表现强劲,市场份额超过20%,高居第一!

  iPhone能取得如此优秀的成绩,除了离不开A系列处理器的强劲表现;

  另一个重要的因素便是稳定纯净且丝滑流畅的iOS系统!

  甚至有很多人表示:买iPhone,就是冲着iOS系统去的~

  当然,我相信很多消费者在近一两年都察觉到了一件事:

  近一两年的手机新品,无论是在硬件参数上,还是在系统功能优化上,似乎都进入了瓶颈期......

  iPhone刘海用了一年又一年,安卓的骁龙处理器更是一年比一年“火热”!

  就感觉所有厂商都开摆了,就是玩,就是挤牙膏......

  其实,很多厂商应该也是意识到这个问题的,但为什么没能做出大改变呢?

  我想,手机这个品类,发展了这么多年,到现在也应该到达这类产品的上限了。

  所以,各家厂商都在积极开展“新的赛道”:

  华为鸿蒙系统的“万物互联”、小米进军新能源汽车领域等等。

  至于最会赚钱的苹果公司,也在疯狂“寻找着”下一个十年可以顶替iPhone的王炸产品。

  而这个王炸产品,似乎马上就要登场了!

  它就是苹果“蓄谋已久”的AR/VR智能设备,据MacRumors报道:

  有开发者在App Store的上传日志和开源代码中发现了对realityOS这一新操作系统的引用。

  众所周知,在苹果的产品体系中,每款重要的智能设备,都会有单独的操作系统:

  例如iOS、macOS、watchOS、tvOS等。

  因此,realityOS的出现,意味着苹果将要打造属于苹果AR/VR智能硬件的软件生态。

  而且更重要的是,不同于手机、平板、笔记本这些二维平面设备:

  苹果AR/VR智能硬件是通过眼部追踪、手势或者控制器在三维空间操作的;

  所以realityOS将拥有截然不同的交互逻辑以及系统图标。

  此外,根据据彭博社报道:

  苹果计划将为realityOS构建一个全新的应用商城,类似于iOS上的App Store;

  并且软件生态将以游戏、流媒体视频内容、视频会议为重点!

  简单点说,就是为游戏、观影娱乐和社交、甚至工作而设计的“模拟现实世界”——3D数字环境。

  同时,苹果分析师郭明錤表示:

  苹果AR/VR头显将采用两颗可提供Mac级算力的M1芯片,并支持AR/VR模式无缝体验。

  至于苹果AR/VR智能设备、全新操作系统realityOS的登场时间:

  基本不会在下个月的春季发布会亮相。

  最合适的发布时机,应该是在六月份的WWWDC 2022公布realityOS和AR/VR彩蛋。

  然后在年底的秋季发布会作为One more thing登场!

  基本可以确定的是,AR是苹果未来发展的关键,还会是通往下个移动设备时代的“入场券”。

  其实从iPhone X开始,苹果就在为未来的技术预埋硬件:

  当时库克在发布会上说2017年时iPhone已经度过了第一个十年;

  而接下来的苹果将进入下一个十年发展期。